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LosMaus
Der typische Mousetrail. Sie können hier erfahren, wie man eine Mausverfolgung macht, oder auch den Film mit anderer Grafik in ihr Projekt übernehmen. |
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Lupe
Das ist ein recht schwierig zu programmierender Effekt, weil man genau das Gegenteil von dem tun muss, was man sieht. |
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Matrix
Per Mousedrag ein bischen Morphen - demonstriert das dynamische Verformen von Zeichnungen. Hier erfahren Sie etwas über objektorientierte Programmierung in Flash sowie über die Ansprache von Filmsequenzen aus jeder Lage. |
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Memory
Karten umdrehen und Feedback geben - eher etwas leichtes für den Einstieg in die Spieleprogrammierung. |
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Nibbles
Verwendet wird unter anderem Tastatursteuerung, Übernahme von Variablen aus HTML, Versenden von Variablen an CGI, Ermittlung der Dimension von Objekten, Einsatz des Timers. |
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Puzzle
Drag and Drop mit Bestimmung der Zielposition; ist auch nicht so schwer. |
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FlashCon
Dieses Tool können Sie bezutzen, um aus einem Flash Projektor Variablen für z.B. Spielstände oder Lesezeichen zu speichern. |
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FlashLauncher
Öffnet unter Win32 aus einem Flash Projektor heraus beliebige Dateien in ihre jeweils zugehörige verknüpfte Anwendung. |
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Links
Eingie Links zu Seiten, die für den Flash Programmierer von Interesse sein können. |